三头螺纹相关计算?三头螺纹的标准
三头螺纹即三线螺纹,在横截面上每个螺旋线之间相差120°,导程等于三倍螺距......
三头螺纹即三线螺纹,在横截面上每个螺旋线之间相差120°,导程等于三倍螺距......
是G32程序吧?不知道你的系统是什么的,不过你可以用G32来编三次车螺纹,螺纹按4.5mm的螺距来编程,这三次螺纹起点螺纹方向(外螺纹是轴向)往一个方向移动1.5mm就行了......
不上普通的车床上加工三头螺纹很简单首先要了解螺距和导程的关系,三个头螺纹的导程就是三倍的螺距就是说螺距是3毫米,那么螺母旋一卷螺母就前进9毫米:......
头数是在一根丝杆上,螺纹线的条数......
三头螺纹的螺距等于导程/3螺距计算公式是:螺距=导程/线数,即S=nP......
使用宏程序,利用槽刀走螺纹程序......
在车左旋螺纹的时候,从操作说明上看需要让主轴反转,可这样话就会让螺纹刀的后点参与切削,显然是不行的,我想可以不可以从工件另一侧(和原来的切削路径关于Z轴对称)进行切削!就是假设车右旋螺纹的时候起刀点是(X100,Z3),在车左旋螺纹的时候,让主轴反转后,把起刀点位置定义在(X-100,Z3)进行切削!在目前的数控车床中,螺纹切削一般有两种加工方法:G32直进式切削方法和G76斜进式切削方法,由于切削方法的不同,编程方法不同,造成加工误差也不同......
多头螺纹的算法:多头螺纹实际就是通过分角度来实现头数等分,总共是360度,比如两头,那么每一头就是180度,三头分别就是120度,在输入程序中时应该以千分制输入,即扩大1000倍......
不能超过43000毫安......
I是锥度,它的正负必须与X向相同,如果程序里没有I省略了I那么就是直螺纹加工......
980TD````G92X23.3Z-30F4L2X22.7X22.5X22.4有几种方法的!有些机床是可以直接用一个螺纹循环指令就可以搞定,本人认为最简单的方法只要车床能车螺纹就可以的,加工第2条螺旋线的起点跟加工第1条螺旋线的起点Z方向相差一个螺距就行了......